MetaHuman Creator es una aplicación gratuita basada en la nube que permite a cualquier persona crear humanos digitales fotorrealistas, completos con cabello y ropa, en minutos. Los MetaHumans vienen completamente preparados para animar en tus proyectos de Unreal Engine
MetaHuman Creator ha estado décadas en la fabricación. Empresas como 3Lateral y Cubic Motion han estado empujando los límites de la creación humana digital durante años. Ahora, como parte de Epic Games, han podido llevar la tecnología aún más lejos, y hacer que suceda en tiempo real. Lo más importante es que lo han hecho accesible para todos.
Características principales de MetaHuman Creator
MetaHuman Creator es tan fácil de usar que es posible que ni siquiera necesitemos abrir la guía del usuario. Simplemente seleccionando un punto de partida de la diversa gama en la base de datos, elegir varios más para contribuir a tu MetaHuman y mezclar entre ellos. Luego, refina tu personaje con herramientas de escultura y guías de control, simplemente arrastrando el recurso.
Con variaciones casi infinitas de rasgos faciales y tez de la piel, además de una variedad de opciones diferentes para el cabello, los ojos, el maquillaje y los dientes, puede crear una gran variedad de caras para sus proyectos. Elige el tipo de cuerpo que quieras para tu personaje y vístelo con diferentes conjuntos de ropa en la herramienta; pronto, tendrás el MetaHuman perfecto.
MetaHuman Creator deriva sus datos de escaneos del mundo real y sus ajustes están limitados a encajar dentro de los límites de los ejemplos en su base de datos, por lo que es fácil hacer MetaHumans físicamente plausibles. Otros factores, como la gama cuidadosamente seleccionada de tonos de piel y colores de cabello, también ayudan a garantizar la precisión.
MetaHumans puede ejecutarse en tiempo real en PC de gama alta con tarjetas gráficas RTX, incluso en su más alta calidad con el rastreo de cabello y rayos basado en hebras habilitado. Los activos vienen con ocho LOD, algunos de los cuales emplean tarjetas de pelo, lo que le permite lograr un rendimiento en tiempo real en todo, desde Android hasta XSX y PS5.
MetaHumans viene con un equipo facial y corporal completo, listo para animar en Unreal Engine, ya sea con teclas o utilizando una solución de captura de rendimiento como su propia aplicación Live Link Face iOS. También hay soporte en las obras de los proveedores de ARKit, DI4D, Digital Domain, Dynamixyz, Faceware, JALI, Speech Graphics y Cubic Motion solutions.
Cuando estemos satisfechos con nuestro MetaHuman, podemos descargarlo a través de la aplicación gratuita Quixel Bridge. También obtenemos los datos de origen en forma de un archivo de Autodesk Maya, incluidas mallas, esqueleto, equipo facial, controles de animación y materiales, para que podamos editar y refinar aún más su MetaHuman al contenido de su corazón.
¿Te atreves a crear tu metahumano?
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