Los inversores están invirtiendo dinero en la bulliciosa tecnología Web3. Pero, ¿cómo funciona Web3 y quién lo está construyendo? Desde las finanzas descentralizadas hasta los juegos, desglosamos lo que Web3 es hoy y lo que podría significar para los consumidores y creadores.
La Web3, una Internet descentralizada construida sobre una red blockchain abierta y sin permiso, ha trascendido las cafeterías de Silicon Valley y los servidores de Discord.
La tecnología está ganando rápidamente la atención de los inversores a medida que las empresas crean aplicaciones para impulsar una Internet centrada en empoderar a los consumidores. A pesar de una desaceleración global en el capital de riesgo, las compañías Web3 recaudaron $ 13B en fondos de capital los primeros 3 trimestres de 2022, ya un 30% más que el total de fondos de 2021.
Para los evangelistas de la Web3, este impulso no es sorprendente. Una Internet totalmente descentralizada cambiaría todo. Los gigantes tecnológicos como Google y Meta no podrían beneficiarse de los datos personales. Los creadores de Youtube y los músicos de Spotify se moverían a plataformas que los conectan directamente con los fanáticos en lugar de ser pagados por intermediarios tecnológicos.
Pero los críticos sostienen que la Web3 es poco más que exageración. Muchos creen que la Web3 no podrá superar el Trilema Blockchain, la creencia de que las redes blockchain no pueden ser seguras, descentralizadas y escalables a la vez. Otros, como el fundador de Twitter y Block, Jack Dorsey, dicen que la descentralización en sí misma no es alcanzable, y que la Web3 será simplemente «una entidad centralizada con una etiqueta diferente».
No obstante, las nuevas empresas ya están desafiando a las principales compañías de Internet con soluciones que prometen dar a los consumidores más propiedad de su contenido, mejorar la privacidad de los datos y poner fin a las tarifas cobradas por los intermediarios. En este resumen, desglosamos las capas de Web3 y destacamos a los actores clave que sientan las bases para una Internet propiedad del consumidor.
En este gráfico podemos ver compañías que están dando forma a la Web3 en diferentes categorías:
La capa de acceso e identidad permite a los consumidores acceder y demostrar su identidad a aplicaciones descentralizadas (dApps).
Muchas empresas en este espacio también están construyendo herramientas para ayudar a los consumidores a controlar sus datos, incluida la verificación de identidades sin tener que compartir información personal, el control de los datos que los consumidores comparten con dApps y la interacción con dApps de forma completamente anónima.
Las carteras Web3 tienen dos características clave:
Para acceder a una aplicación Web2, como un juego o un correo electrónico, se puede pedir a los usuarios que introduzcan su nombre de usuario y contraseña. En Web3, la dirección única de la billetera reemplaza estas credenciales de inicio de sesión. Por ejemplo, las billeteras como MetaMask se utilizan para iniciar sesión automáticamente en aplicaciones descentralizadas como juegos, finanzas descentralizadas, aplicaciones de metaverso y más. MetaMask es una de las carteras Web3 más populares, con unos 21 millones de usuarios activos mensuales e integrándose con casi 4.000 aplicaciones Web3. También está desarrollando un complemento web donde los usuarios pueden acceder a dApps a través del formato familiar de los sitios web.
Mientras tanto, el almacenamiento de billetera Web3 es clave para la descentralización y la interoperabilidad. Un juego Web2 puede permitir a los usuarios realizar compras en la aplicación, pero estas compras solo existen dentro de los límites del juego. Para vender, comprar o recibir pagos por artículos del juego, un jugador deberá volver a iniciar sesión.
En un juego Web3, las compras en la aplicación aparecen como tokens no fungibles (NFT) en la billetera de un jugador. Como resultado, el jugador puede comprar, vender o intercambiar estos NFT sin estar en el juego en sí. Los NFT se pueden enumerar en mercados como OpenSea o Rarible, que existen completamente fuera del juego.
A medida que mejora la interoperabilidad, los jugadores también pueden tomar NFT de un juego y acceder a ellos en otro. Si bien no está claro cómo Web3 abordará problemas como la fidelidad o el valor de los artículos en el juego, las billeteras permiten a los jugadores probar automáticamente los activos que poseen en aplicaciones descentralizadas. Por ejemplo, algunas comunidades Web3 requieren que los usuarios posean NFT o criptografía específicos, que pueden validarse a través de billeteras Web3.
Actualmente, los navegadores de Internet como Chrome, Firefox y Explorer no pueden conectarse a todos los aspectos de la Internet descentralizada. Por ejemplo, un usuario de Internet puede jugar juegos de metaverso Web3 como invitado en un navegador Web2, pero no puede recibir artículos ni realizar intercambios en el juego.
Los navegadores Web3, por otro lado, se integran con las billeteras Web3 o proporcionan sus propias billeteras en el navegador, facilitando el acceso a Internet descentralizado. Por ejemplo, Acent está desarrollando un navegador Web3 que puede conectarse con múltiples billeteras. También está desarrollando su propia billetera, Metawallet, y una tienda dApp para ayudar a los usuarios a descubrir aplicaciones Web3.
Otras carteras se están diferenciando a través de sistemas de recompensas únicos.
Por ejemplo, el navegador de Brave bloquea los anuncios, pero los usuarios pueden elegir ver anuncios para obtener una recompensa. Si optan por ver anuncios, los usuarios son emparejados con un anuncio personalizado basado en el aprendizaje automático local (esto significa que Brave nunca quita los datos de donde se crean en ningún servidor privado o central). A partir de ahí, los usuarios reciben el 70% de los ingresos generados por el anuncio en forma de tokens de atención básica (BAT), que se depositan automáticamente en las billeteras de los usuarios.
Estas compañías están desarrollando plataformas y billeteras que permiten a los usuarios controlar su información de identificación personal (PII) a medida que acceden a aplicaciones descentralizadas.
En Web2, algunas aplicaciones proporcionan a los usuarios identidades persistentes en todas las plataformas. Por ejemplo, Google Sign-in permite a los usuarios conectarse a una multitud de aplicaciones utilizando una sola identidad: su cuenta de Google. En este escenario, Google tiene la propiedad sobre la información y los datos que pueden verificar la identidad de un usuario. A veces, los identificadores Web2 centralizados pueden acceder y monetizar la PII de los consumidores. También son propensos a los ataques cibernéticos debido a los grandes tesoros de datos que almacenan.
Las empresas de identidad digital descentralizadas almacenan y protegen los datos de PII para los usuarios. Varios navegadores y billeteras Web3 están construyendo soluciones de identidad digital descentralizadas. Algunos también están desarrollando plataformas de identidad que se integran con billeteras existentes populares.
En abril de 2022, Spruce recaudó una ronda de financiación Serie A de $ 34 millones dirigida por Andreessen Horowitz para desarrollar soluciones de identidad descentralizadas. Estos incluyen su producto orientado al consumidor, Kepler, que se integra con las billeteras Web3 para ayudar a los consumidores a definir cómo se pueden usar sus datos, dónde se pueden almacenar y quién puede acceder a ellos.
DeFi se refiere al ecosistema de servicios financieros proporcionados en una cadena de bloques abierta de igual a igual, incluidos préstamos, préstamos e intercambio de activos.
DeFi a menudo se confunde con cualquier servicio financiero que involucre criptografía. Este no es el caso: DeFi está descentralizado debido a su red blockchain y contratos inteligentes, que pueden automatizar las transacciones.
Para los consumidores, DeFi podría reducir las tarifas al eliminar la necesidad de intermediarios financieros como los bancos. En el mejor de los casos, DeFi no solo eliminaría al intermediario en muchas transacciones financieras, sino que también proporcionaría una forma más rápida y transparente para que las personas accedan a los servicios financieros.
Los intercambios descentralizados (DEXS) son mercados criptográficos y de tokens que utilizan contratos inteligentes para permitir a los consumidores comprar, vender o intercambiar tokens.
Los intercambios centralizados se asocian con intermediarios financieros, conocidos como creadores de mercado, como bancos o fondos de cobertura para garantizar la liquidez o altos volúmenes de comercio. En los casos en que la liquidez es baja (por ejemplo, cuando hay un número desproporcionado de compradores o vendedores), los precios pueden ser volátiles y los tiempos de negociación largos. Como resultado, los intermediarios financieros completan casi todas las transacciones para intercambios centralizados en el backend.
Los intercambios centralizados tienen que pagar a los creadores de mercado por proporcionar liquidez y asumir riesgos. Este pago a los creadores de mercado a menudo se realiza en forma de un diferencial (lo que significa que los creadores de mercado venderán activos a un precio ligeramente más alto y los comprarán por un poco menos), tarifas o ambos. Parte de esta carga se transfiere a los consumidores.
Los DEX utilizan fondos de liquidez para eliminar a los intermediarios financieros. Los grupos de liquidez son cachés de criptomonedas que actúan como creadores de mercado en intercambios centralizados. En lugar de comerciar con un creador de mercado, los consumidores pueden intercambiar sus activos con los del fondo de liquidez. Estas transacciones se conocen como creadores de mercado automáticos (AMM) porque tienen un precio mediante algoritmos y las operaciones se cumplen automáticamente mediante contratos inteligentes.
Para incentivar a las personas a participar en los grupos de liquidez, los DEX ofrecen tokens de fondo de liquidez como recompensas. Los tokens actúan como recibos digitales de la parte del grupo de un consumidor y denotan intereses ganados por proporcionar liquidez.
Debido a que no utilizan intermediarios, las transacciones en DEX son una alternativa más barata a los intercambios centralizados. En 2021, KPMG probó varios intercambios y descubrió que DEX Uniswap cobraba una tarifa de transacción del 0,05% por una operación de $ 100,000, mientras que los intercambios centralizados Coinbase y Kraken cobraban 0,1% y 0,2%, respectivamente.
Los préstamos DeFi utilizan un sistema de tokens peer-to-peer impulsado por contratos inteligentes en lugar de intermediarios financieros.
Con DeFi, cualquier consumidor puede convertirse en prestamista. Protocolos como Aave y Compound recompensan a los usuarios por depositar activos (a menudo monedas estables) en grupos de préstamos para que otros pidan prestado. Las transacciones se ejecutan y aplican automáticamente mediante contratos inteligentes. Después de un período de tiempo, el contrato inteligente emite intereses al prestamista, a menudo en forma de token nativo del protocolo. El interés es parte de las tarifas pagadas por el prestatario: las tasas de interés de los préstamos DeFi pueden caer entre 1% y 20%.
Estos préstamos también pueden ser más baratos para los prestatarios. Las instituciones financieras cobran primas más altas sobre los préstamos que son más riesgosos. En criptografía, la mayoría de los préstamos deben estar sobrecolateralizados. En el caso de que una persona incumpla con un préstamo criptográfico, los contratos inteligentes compensarán automáticamente al prestamista. Un menor riesgo a menudo significa tasas de interés más bajas para el prestatario.
Aún así, actualmente, los préstamos con garantía excesiva no son necesariamente ideales para los prestatarios. Es poco probable que las personas que necesitan dinero para administrar un negocio o pagar una educación tengan una garantía por valor de más del 100% del préstamo que están pidiendo. En estos casos, las entidades financieras son más adecuadas para evaluar la solvencia y asumir riesgos. Sin embargo, algunos protocolos están experimentando con formas de demostrar la solvencia en la cadena de bloques y ofrecer préstamos con garantía insuficiente.
En el futuro, esta tecnología podría usarse para respaldar préstamos criptográficos subcolateralizados. Esto también significaría un mayor riesgo para los prestamistas DeFi.
Esta categoría incluye dos tipos de compañías de seguros Web3: aquellas que utilizan la descentralización para impulsar los seguros tradicionales, desde el retraso del vuelo hasta el seguro de cultivos, y las que desarrollan seguros para proteger los activos digitales, como las criptomonedas y los NFT.
Etherisc cae en la primera categoría. En 2022, la compañía con sede en Alemania anunció el lanzamiento de su seguro de cancelación y retraso de viaje basado en blockchain, llamado FlightDelay. El producto utiliza contratos inteligentes para proporcionar pagos por retrasos superiores a 45 minutos. Cubre alrededor de 80 aerolíneas y proporciona pagos en criptomonedas.
En 2021, Unslashed Finance recaudó una ronda inicial de $ 2 millones para ayudar a desarrollar contratos inteligentes que paguen automáticamente a los usuarios de Web3 afectados por hacks de intercambio, exploits de billetera, fallas de contratos inteligentes y más.
Estas compañías Web3 ofrecen generación de rendimiento para los inversores consumidores a través del staking, donde los activos criptográficos se asignan para procesar transacciones y protocolos seguros (por ejemplo, Ethereum) a cambio de recompensas.
Los proveedores ejecutan nodos, que ayudan a procesar, verificar y registrar transacciones a medida que ocurren en la cadena de bloques. Si bien esto es útil para los desarrolladores, los nodos en ejecución pueden requerir grandes cantidades de criptografía. Por ejemplo, un nodo Ethereum requiere 32 ETH (aproximadamente $ 40,000 actualmente). La administración de un nodo también requiere sobrecarga técnica, desde comprar el hardware correcto hasta configurar y administrar el software.
Los servicios de staking permiten a los consumidores de todo el mundo agrupar sus criptomonedas y recibir recompensas de staking por validar y asegurar las redes blockchain. Por ejemplo, una persona puede usar un servicio de replanteo y contribuir con 0.1 ETH a un nodo en lugar de contribuir con el total de 32 ETH requeridos para operar un nodo. Esta persona recibiría recompensas en su 0.1 ETH, desbloqueando los beneficios de apostar para cualquiera. Estos servicios también eliminan la sobrecarga técnica necesaria para ejecutar nodos.
Es probable que los servicios de replanteo vean una mayor demanda ahora que la red Ethereum ha hecho una transición completa a un mecanismo de consenso de prueba de participación. Lido Finance alberga más de $ 6B en activos apostados en 200,000 apostadores, el 97% de los cuales es Ethereum. En 2022, la plataforma de participación Web3 Stader recibió una ronda semilla de $ 12.5M a una valoración de $ 450M.
Esta capa destaca las experiencias que serán aumentadas o posibles por una Internet Web3, desde ganar recompensas simbólicas por juegos hasta vender NFT e interactuar con el metaverso.
Los metaversos Web3, o mundos virtuales descentralizados, son entornos donde los usuarios pueden participar y crear experiencias interactivas, desde juegos hasta espacios y lugares de reunión.
Decentraland y The Sandbox son dos de los mundos descentralizados más conocidos. Habitantes para comprar, vender y crear bienes y experiencias; Sin embargo, todas estas transacciones se basan en la criptomoneda única de cada mundo. Los artículos o tierras del mundo se comercializan como NFT, que actúan como certificados de prueba de propiedad descentralizados para activos digitales.
El aspecto descentralizado de blockchain podría impulsar la interoperabilidad entre juegos y otras plataformas. Por ejemplo, en el futuro, una persona puede ser capaz de «mover» su yate NFT de un mundo descentralizado a otro.
Los mundos descentralizados también tienden a utilizar un modelo de negocio diferente al de sus contrapartes centralizadas. Generan ingresos de la venta de terrenos virtuales, criptografía y otros activos digitales en lugar de tomar un porcentaje de las ganancias generadas por los creadores del mundo. Compare esto con el mundo virtual centralizado Roblox, que paga a los creadores 29 centavos por cada dólar que generan.
Algunos mundos virtuales descentralizados incluso permiten que sus habitantes ayuden a gobernar a través de un enfoque de organización autónoma descentralizada (DAO). Estas configuraciones, respaldadas por contratos inteligentes, generalmente otorgan a los usuarios derechos de voto proporcionales a los activos criptográficos en el mundo que poseen, lo que les permite opinar sobre las reglas y regulaciones del mundo.
Estas startups apoyan el comercio en mundos descentralizados mediante el desarrollo de plataformas donde los usuarios pueden comprar y vender NFT de todo, desde tierra virtual hasta ropa de avatar y yates virtuales.
Los tokens no fungibles (NFT) no son exclusivamente un concepto de metaverso: las personas pueden comprar y vender NFT de tweets, videos y más sin participar en el metaverso. Sin embargo, los NFT están emergiendo como la columna vertebral de la actividad económica en mundos virtuales descentralizados porque proporcionan pruebas de propiedad para la propiedad basada en metaversos.
Los NFT para elementos de metaverso también se pueden enumerar en mercados NFT externos. Por ejemplo, mercados como OpenSea o Rarible ya admiten la venta de bienes raíces virtuales y artículos de Decentraland y The Sandbox. Del mismo modo, startups como DMarket están desarrollando mercados NFT específicamente dirigidos al intercambio de bienes por mundos y juegos descentralizados.
Las compañías de redes sociales Web3 tienen como objetivo mejorar las experiencias de los usuarios ayudando a los creadores a poseer y monetizar su contenido y dándoles más control de sus datos.
Para muchas compañías de redes sociales, los usuarios finales también son el producto. Instagram, Facebook y Reddit generan ingresos de la publicidad, pero para publicitar con precisión, estas empresas aprovechan los datos de la plataforma para enviar contenido relevante a los usuarios. Los usuarios no reciben ninguna compensación por participar activamente en la plataforma y alimentar el acceso de las empresas de redes sociales a los datos y los ingresos publicitarios.
Las comunidades Web3 como Steemit están buscando cambiar esto. Steemit, descrito como la versión Web3 de Reddit, recompensa a los usuarios con tokens por dar me gusta y publicar contenido de redes sociales. A medida que los usuarios ganan más tokens, también ganan una mejor reputación en la aplicación, lo que permite que su actividad tenga más peso. Un «me gusta» de una cuenta de gran reputación vale más que una cuenta nueva.
Las plataformas de redes sociales Web3 también están recurriendo a fuentes de ingresos alternativas para sobrevivir sin recolección de datos y publicidad. El navegador Web3 Brave permite a los usuarios ganar tokens viendo anuncios; esto podría convertirse en la norma para las empresas de redes sociales Web3. Mientras tanto, plataformas como Entre y Diamond permiten a los usuarios comprar tokens que pueden usar para dar propina a sus creadores favoritos.
Los desarrolladores también están construyendo infraestructuras blockchain completamente nuevas para habilitar plataformas sociales Web3. Por ejemplo, DeSo está creando protocolos descentralizados que admiten la infraestructura necesaria para las redes sociales Web3, incluida la interoperabilidad entre plataformas, mensajería descentralizada y recompensas simbólicas para los creadores. La compañía recaudó $ 200 millones de inversores como Andreessen Horowitz, Sequoia Capital y Coinbase Ventures en septiembre de 2021.
Si bien la idea de una plataforma de redes sociales sin publicidad donde los datos del usuario están protegidos suena atractiva, no está del todo claro qué tan exitosas serán las compañías Web3 para convencer a los usuarios de que inviertan tiempo y dinero en ganar tokens cuando las plataformas de redes sociales Web2 son en su mayoría gratuitas.
Web3 también está transformando la forma en que las comunidades se unen y recaudan dinero para objetivos compartidos mediante el uso de organizaciones autónomas descentralizadas (DAO).
Los DAO son órganos de gobierno basados en blockchain. Para unirse a un DAO, una persona debe convertirse en una parte interesada, lo que requiere que adquiera el token del DAO. Estos tokens utilizan contratos inteligentes para otorgar a las partes interesadas derechos de voto, lo que les permite influir en cómo operará la organización. Al dar a los miembros poder de voto, las comunidades pueden sentirse más comprometidas.
LinksDAO es una comunidad de entusiastas del golf que están reuniendo dinero para comprar y administrar un campo de golf exclusivo. El objetivo de LinksDAO es construir una experiencia de golf rica en beneficios a los que solo los miembros exclusivos pueden acceder. En el futuro, los miembros de DAO también pueden recibir las ganancias que provienen de operar un campo de golf exitoso.
Si bien esto puede sonar descabellado, LinksDAO vendió más de 9,000 membresías y recaudó más de $ 10 millones en 24 horas. Otros DAO tienen objetivos aún más ambiciosos: Krause House DAO está construyendo una comunidad para comprar un equipo de la NBA (la propiedad total de un equipo de la NBA cuesta más de $ 1B).
Los DAO también están ganando terreno dentro de la filantropía. Por ejemplo, UkraineDAO recaudó más de $ 6 millones a través de ventas de NFT para ayudar a civiles y militares ucranianos. Los partidarios afirmaron que la DAO era necesaria ya que muchas plataformas de crowdfunding no apoyan la recaudación de fondos militares, y las organizaciones benéficas relevantes no se estaban moviendo lo suficientemente rápido. Muchas de las plataformas de crowdfunding más grandes también apuestan pequeñas tarifas para pagar las operaciones del sitio (GoFundMe cobra 2.9%), mientras que los DAO aseguran que casi todo el dinero vaya directamente a los beneficiarios previstos.
Pero los DAO no son perfectos. ConstitutionDAO recaudó alrededor de $ 40 millones para ganar una oferta sobre la Constitución de los Estados Unidos. Cuando perdió su oferta, el dinero aparentemente estaba bloqueado en el DAO. Encontrar y devolver dinero a las partes relevantes se convirtió en un proceso arduo y manual. Si bien la mayor parte del dinero se ha reembolsado en este punto, se han perdido millones de dólares en tarifas de gas, el precio asociado con la transferencia de criptomonedas.
Los servicios de transmisión de video Web3 tienen como objetivo empoderar a los creadores dándoles la propiedad del contenido y las ganancias, al tiempo que protegen la privacidad y los datos de los usuarios. También están explorando el uso de protocolos blockchain para reducir la fricción en el servicio de transmisión de video.
Por ejemplo, Livepeer utiliza la cadena de bloques Ethereum para reducir los costos asociados con el alojamiento y la transcodificación de video en vivo al compartir la potencia de procesamiento a través de una red de computadoras basada en blockchain. Cualquiera puede unirse a la red aportando recursos informáticos (CPU, GPU y ancho de banda). A cambio, los contribuyentes son recompensados con criptomonedas.
En enero de 2022, Livepeer recaudó una ronda Serie B de $ 20 millones de inversores como Digital Currency Group y Tiger Global Management. Más recientemente, la startup lanzó un kit de herramientas para ayudar a los desarrolladores de Web3 a incorporar la transmisión en vivo y la acuñación de video NFT a los proyectos.
Web3 tiene como objetivo ofrecer a los creadores una mejor manera de monetizar su música e interactuar con el público sin intermediarios tecnológicos, sellos o distribuidores.
El servicio de transmisión de música Spotify toma alrededor de un 30% de los ingresos de transmisión. Además, la música solo se puede publicar en plataformas como Spotify o Apple Music a través de un sello o con un distribuidor independiente. Algunos solo pueden cobrar una tarifa plana, pero algunos distribuidores y sellos también toman un porcentaje de los ingresos de transmisión.
La compañía de transmisión de música Web3, Audius, busca resolver este dilema para los artistas. La plataforma permite a los creadores subir sin distribuidores ni sellos y recibir el 90% de los ingresos por streaming.
En septiembre de 2021, Audius recaudó $ 5 millones de un grupo de celebridades de la música, incluidos Katy Perry, Disclosure, Steve Aoki y The Chainsmokers. Audius también está respaldado por inversores como General Catalyst, Lightspeed Venture Partners y Kleiner Perkins Caulfied & Byers.
Las plataformas de música Web3 también están cambiando la forma en que los artistas y los fans interactúan.
Royal, respaldado por Andreessen Horowitz , permite a los fanáticos invertir en un artista comprando tokens que automáticamente recuperan las ganancias de transmisión. Royal fue fundada por el artista 3lau, quien utilizó la plataforma para lanzar 333 NFT gratuitos que representaron el 50% de sus ingresos por streaming en uno de sus nuevos singles. Desde entonces, los tokens han generado más de $ 6 millones.
A medida que los blogs personales y los boletines informativos han despegado, las compañías Web3 buscan ayudar a los creadores a monetizar mejor y poseer su contenido.
La startup Web3 Mirror publica contenido en la cadena de bloques. Si bien el contenido es gratuito, los creadores pueden monetizar su trabajo acuñando escritos como NFT, lo que les permite generar ingresos de lectores y fanáticos. En junio de 2021, Mirror recaudó una ronda semilla de $ 10 millones de Andreessen Horowitz y Union Square Ventures a una valoración de $ 100 millones.
En las comunidades de juego para ganar (P2E), los jugadores son recompensados por jugar con fichas.
El juego más popular hasta la fecha es Axie Infinity. Los jugadores pueden luchar, criar y, finalmente, vender «Axies», monstruos coleccionables en forma de NFT. Axie se comercializó como un juego que empoderaba a los jugadores: en lugar de un estudio de juegos que recolectaba todas las ganancias, las ganancias podrían compartirse entre los jugadores.
Sin embargo, la caída de la criptografía y NFT ha puesto a muchos juegos de juego para ganar en una posición precaria a medida que los usuarios disminuyen y los ingresos de la compañía no cumplen con las expectativas. Los críticos señalan que la mayoría de los miembros de los juegos P2E solo estaban interesados en fines especulativos: los jugadores eran realmente solo inversores, y no había una demanda real de NFT emitidos por juegos.
Si bien el futuro de P2E no está del todo claro, los VC no se están alejando. Axie recaudó una ronda de $ 150 millones en abril de 2022 después de perder $ 600 millones en un hackeo. Mientras tanto, el estudio de juegos blockchain Mythical Games recaudó $ 150 millones a una valoración de $ 1.3B en noviembre de 2021 para construir juegos Web3 como Blankos Block Party.
En un Internet Web3, los jugadores no solo experimentarán juegos, sino que también serán recompensados por el tiempo que pasan en el juego.
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